El ratón
o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede
conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o
wireless, por medio de un adaptador USB se conecta a la computadora y
esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
Es
un periférico de entrada
imprescindible en una computadora de escritorio
para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con
una función similar, como la pantalla táctil, la
práctica demuestra todavía su vida útil. No obstante, en el futuro podría ser
posible mover el cursor o el puntero con los ojos
o basarse en el reconocimiento de voz.
Tipos de mouse o
ratón
Ópticos: no usa la famosa bola de goma
en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza
sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le
considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo.
Inalámbricos: no utiliza cables de conexión
con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la
computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto
de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón;
gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso
se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay
mucho espacio para su traslado.
Bola
táctil
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más
dedos sobre la bola.
Puntero
táctil
Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del
teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo
índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.
Almohadilla
táctil
Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas
computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas
de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la
"almohadilla" que permiten "hacer clic" y
"seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres
de Touch Pad o Track Pad en inglés.
El lector de código de barras o escáner de
código de barras, es un dispositivo óptico-electrónico que emite uno ó varios
rayos de luz láser a través de una ventana frontal, los cuáles al ser
reflejados hacia la fuente de origen son detectados por un receptor especializado,
el cual de acuerdo a la intensidad registrada interpreta formas lineales que
posteriormente se procesan como datos relevantes contenidas en una imagen. Este
dispositivo entra dentro de la categoría de periférico de entrada y los
datos que escanea los envía por medio de un cable hacia un conector que lo
interconecta con la computadora. -
Características
generales del lector de código de barras
Son utilizados para la lectura exclusiva de
códigos de barras impresos en distintos tipos de material, con lo que se puede
prescindir de escribir manualmente caracteres con el teclado.
Los lectores de código de barras tienen un
límite máximo de distancia para la lectura de los códigos de barras, una vez
superado ese límite dejan de detectar los reflejos del haz de luz.
Para actividades que requieren portabilidad se
utiliza el lector de código de barras de mano, ejemplo de ello es en los
inventarios físicos de los almacenes, mientras que los lectores de códigos de
barras fijos se utilizan frecuentemente en puntos de venta.
Los lectores de código de barras tienen un
límite máximo de inclinación para la la lectura de los códigos de barras
ya que de lo contrario no se detecta la reflexión.
Hay ciertos dispositivos que cuentan con códigos
de barras integrados, como ejemplo las colectoras de datos.
La portabilidad se limita al tamaño del cable
con que cuenten.
El
código de barras
Un código de barras es una secuencia de líneas de distintos grosores y
separación, que se encuentran ordenadas y acotadas de acuerdo a un estándar
determinado según las necesidades. Estos códigos de barras almacenan
información y se pueden leer por medio de los lectores de códigos de barras y
aplicaciones para dispositivos inteligentes (Apps) tal como la desarrollada por
Tacoty App, recordando que
existen varios formatos de códigos de barras y cada uno requiere un tipo de
estándar de lector.
Partes que componenallector
de barras
1.-
Ventana:
se encarga de emitir la luz láser y de recibir el reflejo para su posterior
proceso.
2.-
Disparador:
permite activar de manera manual la luz láser.
3.-
Cubierta:
protege los circuitos internos, da estética al dispositivo y tiene forma
especial para ser tomado con la mano.
4.-
Cable de datos y alimentación: se encarga de transmitir los datos y
conducir la electricidad.
5.-
Conector USB: se interconecta con la computadora para el envío de datos
y para suministrarse eléctricamente.
Usos específicos del lector
de código de barras
En
el caso de los lectores de códigos de barras tienen un uso muy extendido en
inventarios de productos, empresas de mensajería, procesamiento de documentos
físicos, etc. mientras que los lectores de código de barras fijos se limitan al
uso en puntos de venta de grandes almacenes.